Cómo hacer un escape room en casa, paso a paso
Si te has vuelto un auténtico fanático de los Escape Room, estás preparado para crear tu propia aventura una tarde en casa. Está claro que no es lo mismo que asistir a un Escape Room real, pero puede ser una manera sorprendente de recibir a un grupo de amigos o de montar una fiesta de cumpleaños sorpresa con pocos recursos. Y si prefieres que el escape room lo pongamos nosotros, tenemos un escape room para cumpleaños en Barcelona.
Desde Resistance Room vamos a darte las pautas que has de seguir para hacer tu propio Escape Room en casa. En resumen, son estos pasos:
- Elige una historia y un objetivo final.
- Piensa en quién va a jugar: cuántos son y qué edad tienen.
- Diseña los enigmas.
- Encadénalos para que cada uno lleve al siguiente.
- Crea el ambiente.
- Esconde las pistas y cierra las cajas.
- Decide quién hará de Game Master.
- Fija un tiempo para resolverlo.
- Haz un ensayo previo.
Vamos con cada uno.
Cómo hacer un escape room en casa, paso a paso
1. Elige una historia y un objetivo
Un escape room no es una colección de acertijos sueltos: es una historia con un objetivo claro. Antes de pensar en candados, decide qué ha pasado y qué tienen que conseguir los jugadores. Encontrar un tesoro, descubrir quién se comió la tarta, desactivar una «bomba» o, como en nuestro caso, escapar de una nave alienígena antes del despegue. Con una frase basta, siempre que todos los enigmas tengan sentido dentro de ella.
El objetivo final tiene que ser algo que se vea y se toque: una caja que por fin se abre, un sobre con el regalo, una llave. Es el momento que todos recordarán, así que merece la pena cuidarlo.
2. Piensa en quién va a jugar
No es lo mismo un juego para niños de ocho años que para una cena de amigos. La edad decide el tipo de enigmas (dibujos y colores para los pequeños, códigos y deducciones para los mayores) y el número de jugadores decide cuántas cosas tiene que haber a la vez: si hay un solo enigma abierto y seis personas, cinco se aburren mirando. Mejor que haya siempre más de una cosa que hacer, para que todo el mundo participe.
3. Diseña los enigmas
Los enigmas son el corazón del juego. Algunas ideas que funcionan bien en casa y no necesitan material caro:
- Cifrado César: un mensaje en el que cada letra se ha cambiado por la que va unas posiciones más adelante en el abecedario. La clave (cuántas posiciones) puede estar escondida en otra parte de la habitación.
- Tinta invisible: se escribe con zumo de limón y aparece al calentar el papel. Con niños, mejor un rotulador de tinta invisible con luz ultravioleta, que no necesita calor.
- Puzle con mensaje: imprime una foto o un mapa, escribe un código por detrás y recórtalo en piezas.
- Libro con trampa: subraya letras o palabras en un libro de la estantería para formar la contraseña de un candado de letras.
- Escritura en espejo: un texto escrito al revés que solo se lee al ponerlo delante de un espejo.
- Objetos que cuentan algo: un reloj parado en una hora concreta, libros ordenados por colores, fotos con fechas. Lo que los jugadores tienen delante desde el principio puede ser la respuesta.
La regla de oro: cada enigma tiene que tener una sola respuesta lógica. Si una prueba admite dos soluciones, el equipo se quedará atascado probando la equivocada.
4. Encadena las pruebas
Una vez tienes los enigmas, decide en qué orden se resuelven. Hay dos formas básicas de hacerlo. En un recorrido lineal, cada enigma da la pista del siguiente: es fácil de montar y de seguir, pero solo una parte del equipo puede trabajar a la vez. En un recorrido en paralelo, hay varias líneas abiertas a la vez que acaban juntándose en una prueba final, por ejemplo un candado cuyos números salen uno de cada enigma. Para grupos grandes, esta segunda forma funciona mucho mejor.
Apunta en un papel el recorrido completo: qué enigma abre qué y dónde está cada cosa. Te servirá para el ensayo y, el día del juego, para saber en todo momento por dónde va el equipo.
5. Crea el ambiente
Para poder disfrutar de una buena sesión de escape es necesario verse inmerso en la historia. Y el modo de conseguirlo es crear un entorno adecuado. Puedes optar por crear un escenario en una única habitación o en varias habitaciones diferentes. Lo importante es crear la sensación de que estás en otro lado. Para ello puedes utilizar una pista de audio intrigante y cambiar la iluminación habitual por velas o luces led de colores.
Una manera segura de que todos los participantes sepan por dónde han de moverse durante el desarrollo de la acción es facilitar un mapa en el que delimitar los espacios. De este modo no habrá errores sobre por dónde se puede deambular y en dónde se localizarán las pistas. ¡No querrás encontrarte a tus amigos con la mano en el fondo del WC!
6. Esconde las pistas
De algún modo tienes que esconder las pistas, pero ¿cómo? Evidentemente, empezar a atornillar cerrojos en las puertas de tus muebles parece una idea un tanto descabellada.
Una opción es utilizar herrajes para candado, pero en lugar de atornillarlos al mueble, los puedes pegar con cinta adhesiva de doble cara.
Este modelo en Amazon es ideal para ello.
Otra opción es utilizar pequeñas cajas que puedes comprar en los chinos o en Amazon. En una ocasión, para el cumpleaños de mi mujer, nos juntamos una tarde con un amigo, 5 o 6 cajas de madera y unos cuantos candados, y montamos un pequeño escape room que ella tuvo que resolver para llegar a su regalo. Fue un éxito total.
Este es el tipo de cajas que utilizamos.
Otra alternativa es utilizar cajas que ya tengas en tu poder y mantenerlas cerradas con una cuerda y un candado: sin abrir el candado, la cuerda no permitirá a los jugadores abrir la caja. Es importante que ates la cuerda en cruz sobre la caja, de modo que no puedan desplazarla hacia los lados. ¡Hay mucho tramposo!
Evidentemente necesitarás candados, y los hay de muchos tipos: de números, de letras, direccionales… Lo más importante es que sean variados y, si puede ser, de colores distintos, así te será más fácil indicar para qué candado es cada respuesta (por ejemplo, los 4 números verdes abren el candado verde).
Amazon es un buen lugar para comprarlos, pero si es urgente los puedes ir a comprar corriendo al bazar chino más cercano. Serán de peor calidad y seguramente igual o más caros que en Amazon, ¡pero los puedes conseguir en el último minuto!
7. El Game Master
Seguramente no dispongas de un sistema de cámaras y micrófonos como en los Escape Room reales, pero eso no debe preocuparte en absoluto. El Game Master puede estar metido en la historia con los jugadores. Mi recomendación es siempre darle un motivo para estar allí. Quizás tu juego es una prueba de selección para una unidad de élite de la policía científica, en cuyo caso el Game Master puede hacer el papel de examinador, verificando que el equipo cumple con las pruebas correctamente y sin hacer trampas. También ayudará a que la tensión esté siempre presente en el ambiente y el juego sea todavía más entretenido.
Su otra tarea es dar pistas cuando el equipo se atasca. Ten preparadas de antemano dos o tres ayudas por enigma, de más suave a más directa, y decide antes de empezar cuántas se pueden pedir. Así nadie se frustra y el juego sigue avanzando.
8. Fija un plazo para resolver los misterios
Dependiendo del tipo de Escape Room que queráis montar y para qué rango de edad sea, puedes fijar plazos para resolver los misterios. Igual que nosotros damos una hora, tú también puedes marcar un límite. Es cierto que si montas este tipo de actividad para una fiesta infantil lo mejor es no establecer un límite de horas. De este modo los niños estarán entretenidos durante más tiempo y disfrutarán al máximo la aventura. Sin embargo, si has quedado a cenar con unos amigos y quieres un Escape Room más competitivo, puedes establecer un tiempo para resolver todos los misterios. Incluso puedes ir indicando en voz alta el tiempo restante cada 10 o 15 minutos. Otra opción fácil y que te hará quedar como un profesional es buscar en YouTube un vídeo de cuenta atrás y ponerlo en la pantalla de la tele o del ordenador. Esto creará mucha más tensión en el juego y hará que los participantes aumenten su competitividad.
Vídeo cuenta atrás 30 min.
Vídeo cuenta atrás 60 min.
9. Haz un ensayo previo
Los juegos de Escape requieren de mucho trabajo previo. Por este motivo, antes del día del evento es fundamental que hagas tú mismo todo el recorrido físicamente. Coloca todos los candados, llaves y pistas en su sitio y sigue el recorrido que los participantes deberán recorrer. ¿Hay alguna cosa que no cuadra, algo que cuesta demasiado de ver? Intenta no complicarlo demasiado: a ti te parece muy fácil porque lo has diseñado, ¡pero tus jugadores deberán ser capaces de deducirlo todo ellos solos!
Lo ideal en estos casos es que el ensayo general se repita un par de veces: varios días antes y el día previo a la cita del juego. Hay que asegurarse de que nadie se saltará una pista y de que es sencillo seguir el hilo de la historia en el entorno que hemos creado. Si puedes, pide a alguien que no conozca el juego que lo pruebe: verás enseguida dónde se atasca.
Trucos para la ambientación
Hacer que los participantes se sumerjan en la historia es lo principal que ha de ofrecer un buen Escape Room. Incluso si se trata de una aventura en casa debes conseguir que este objetivo se cumpla. Para hacerlo existen ciertos trucos que nos ayudan a que la ambientación sea mucho más absorbente.
- Introducción insertada en la historia: Una buena introducción siempre ayuda al equipo a meterse en el papel y, por lo tanto, a disfrutar plenamente de la experiencia. Tienes básicamente dos opciones para la introducción de tu Escape Room casero: un vídeo o una actuación en directo. En cualquier caso, el personaje que introduzca al equipo en el juego y les explique las normas debe hacerlo intentando que, mayoritariamente, todo tenga sentido en el contexto de la historia. El vídeo te representará un poco más de trabajo antes del evento, pero la actuación en vivo tiene el riesgo de que te quedes en blanco o te pongas nervioso en exceso. Si no te ves bien como actor, una tercera opción es grabar un audio con la introducción: no es tan espectacular, pero si lo puedes hacer encajar en la historia también es una buena solución.
- Dar las pistas a distancia. Un método infalible para que la historia resulte impactante es que el encargado de ofrecer las pistas lo haga desde la lejanía, por ejemplo a través de un walkie-talkie. Esto ayudará a los invitados a sumergirse más en la historia. Este truco es muy eficaz si preparas un Escape Room para una fiesta infantil. La contrapartida es que no podrás controlar de cerca lo que están haciendo en ese momento, y necesitarás que te expliquen dónde se han quedado atascados.
- Establecer un punto de salida. La mayoría de los Escape Room se basan en escapar de una habitación, así que el juego termina al cruzar una puerta. En casa, que esa puerta sea simbólica: una puerta interior con un cartel de «cerrada» o una caja final que guarda la «llave». Nunca cierres de verdad con llave una puerta con gente dentro, y menos la de la calle: cualquiera tiene que poder salir en cualquier momento.
Escape room en casa para niños
Con niños funciona todo lo anterior, con algunos ajustes. Usa dibujos, colores y formas en lugar de textos largos para los más pequeños. Que cada niño tenga algo que hacer, para que no acabe resolviéndolo todo el más rápido. No pongas límite de tiempo, o pon uno muy generoso: lo importante es que lleguen al final. Y esconde las pistas a su altura y lejos de enchufes, cajones con cosas peligrosas o sitios a los que haya que subirse.
Ahora ya sabes por dónde empezar. ¿Te atreverás a montar un Escape Room casero? Quién sabe, ¡quizás acabas descubriendo tu vocación! Y si se te echa el tiempo encima, siempre te queda el bono regalo de escape room: el mismo juego, pero en una sala de verdad.
Fin del artículo
Se lee bien, se juega mejor
Todo esto lo hemos aprendido dentro de una sala de verdad, viendo entrar y salir grupos cada día. Venid a comprobarlo.