Cases encantades per inspirar un Escape Room

Poques coses fan més respecte que una casa encantada. La literatura i el cinema fa més d'un segle que hi tornen: mansions amb fantasmes que s'hi van quedar a viure després d'una mort terrible. Tant estiren que hi ha llocs on s'organitzen visites per recórrer-les. A Resistance Room som aficionats al misteri —al de l'enginy, no al dels ensurts—, i no ens hem pogut resistir a un rànquing de cases encantades que bé podrien inspirar un escape room. T'hi apuntes, al recorregut? Comencem.

Tres cases encantades per inspirar un escape room

El Palau de Linares

Obrim amb el Palau de Linares, al bell mig de Madrid, per proximitat i per la història que arrossega darrere els murs. A partir del 1990 els informatius van començar a fer-se ressò d'una cosa insòlita: es deia que a l'interior s'hi havien captat estranyes psicofonies, a més de fets que van posar els pèls de punta a més d'un expert. La fama va ser tal que encara avui s'hi fan visites per conèixer un dels racons més fantasmagòrics de la ciutat.

El palau va pertànyer als marquesos de Linares des del 1874 —d'aquí el nom— i, en morir tots dos, va quedar tancat a pany i forrellat gairebé un segle, fins que va passar a formar part de la Casa d'Amèrica. La llegenda atribueix les psicofonies als germanastres Raimunda i José, que van mantenir una relació prohibida i, segons es diu, van tenir un fill del qual es van desfer. Diuen que el seu cos encara és emparedat en algun mur. Cert o no, dona per a una bona sala.

La mansió de Rose Hall

Et sona Annie Palmer, la bruixa blanca? La seva mansió encantada és a Jamaica. Palmer va viure al segle XIX i va sembrar el terror per l'illa cap al 1820. Conta la llegenda que l'amo de Rose Hall, John Palmer, se'n va enamorar i la va fer la seva esposa. L'idil·li va durar poc: la bruixa blanca va acabar amb ell una nit per quedar-se amb la propietat. I no va parar aquí. Se li atribueixen dos marits més morts en circumstàncies estranyes, un d'estrangulat i l'altre d'enverinat.

Les seves crueltats no es van limitar al matrimoni. Segons les històries, en aquella finca enorme hi havia masmorres on l'Annie torturava els esclaus que no l'obeïen, i molts preferien la mort abans que servir-la. El 1830, després d'una revolta, l'Annie va ser assassinada. La mansió continua dreta, i continua donant de què parlar.

Amityville

Si t'agrada el cinema de terror, aquesta no te l'he de presentar. La casa d'Amityville, a Nova York, es va fer famosa el 1974, quan el seu propietari, Ronald DeFeo, va assassinar tota la seva família. Va declarar a la policia que havia sentit veus que el van empènyer a fer-ho.

Poc després, la família Lutz s'hi va traslladar després de beneir la casa. No els va servir de res: van assegurar haver presenciat tants fenòmens estranys que van acabar fugint. El cas el van estudiar Ed i Lorraine Warren, la parella d'investigadors del paranormal que després inspiraria mitja prestatgeria de pel·lícules.

Les tres històries tenen una cosa en comú: el que fa por no és la casa, sinó el que et penses que hi va passar a dins. Aquest és justament el material amb què es construeix un bon escape room, perquè una habitació qualsevol deixa de ser-ho tan bon punt en coneixes la història. A la Lanzadera Alien no hi ha fantasmes ni ensurts, però sí una història que t'acompanya durant els 60 minuts que dura la missió. Si vols comprovar quant canvia una sala quan saps què hi ha passat, vine a veure-la.

Fi de l'article

Es llegeix bé, es juga millor

Tot això ho hem après dins d'una sala de veritat, veient entrar i sortir equips cada dia. Veniu a comprovar-ho.

Vegeu la sala